오늘 세미나 주제는 웹서비스에 관련내용이었다..
그 서비스중에서도 가장 최근의 서비스..
그중에서도 특히나 내가 관심갖는 SNS 쇼셜네트워킹…
간만에 영어발표라서 그런지.. 혀가 많이 꼬였따..
그러면서 아이들의 그 알수없는듯한 표정을 보며..ㅇㅎㅎㅎ
내가 잘하고 있는 짓인가?..
각설하고,..
현재는 서비스에대한 아이디어가 참 중요한 시대에 살고 있다..
그러나 앞으로 미래는 이 아이디어보다 시간이 참 중요한 시대에 살게될꺼라고..
교수님이 그러셨다.. 그러나,..
이 얘기는 지금 미래가 아니라 바로 우리 앞 현실로 다가왔다…
플레이톡…. 미투데이 베타발표 열흘만에 뚝딱.. 정식버젼을 발표한다..
단, 열흘만에….단 열흘이다.. 난 이놈의 서비스를 구현하기 위해 1년을 고생했다..
물론 가장 힘든건 아이디어를 내는것이고.. 더 힘든것은 이 아이디어에 혼을 심는 일이다.
어떻게 하면, 나의 이 귀차니즘을 극복하고 사용자편의성을 제공하며, 질리지 않은 심플한 디자인과 그러나 식상하지 않은.. 그러면서 중독성이 강한 서로 대화 가능한 그런 쇼셜서비스를 만들기위해 고민한 시간들… 결코 헛되지 않는 시간들…
플레이톡은 생각보다 특별한것 같진 않았다.. 아직 그 실체를 모르기때문에..
먼가 글을 쓰니까 금새 리플이 달린다.. 그러나.. 아직 내 주목을 끌기엔 99% 모자르다..
또 가끔 생각한다.. 세상 모든이와 대화 가능한 그런 쇼셜네트워킹은 만들수 없을까?
언어의 장벽을 넘어선 그런 서비스는 없을까?.. 내가 무슨말로 입력을 하던…
그걸 읽는 사람에 따라서 알아서 의미를 전달해 줄순 없을까?..
좀더 프로그래밍적으로 말하면,.. 포사드패턴이나 어덥터 패턴같은 그런건 안될까?..
그런거다..
그러나.. 나의 이 무모한 생각은 참 어의없게 내 스스로 간단히 답했다..
야~ 그런건 없어.. 왜 구지 모두를 연결할려고 하지?.. 웅?.. 모르겠다..
그게 답이다.. 몰라,.. 내맘을 어케 아냐?
세상의 모든 사람을 연결한다는것은 세상의 모든 사람들이 비슷한 점을 공유하는것과 마찬가지다.. 나와 비슷한 관심사를 가지고 있거나 비슷한 취미 혹은 생각.. 그런사람들과 이야기하고 공유하고 즐거워한다.. 그러나!!
세상의 모든 사람들이 그렇다면,.. 참으로 이세상은 재미없는 세상이다..
싸이홈2가 나왔다.. 네이버블로그2도 나왔고,.. 한국에 R&D 지사를 낸 구글도 먼가를 보여줄껏이다.. 그렇다고해서.. 이 3개 회사의 승패를 가를 수있을까?.. 없을꺼 같다..
3개의 영역의 그들만의 마니아를 만들었다.. 침범하기힘든.. 깨기힘든 결속력을 가지고..
그러나 언젠가는 이것도 무너질것이다.. 예전의 프리첼이 그러했듯…
하지만 이건 확실하다.. 그들이 우리에게 배신을 하지 않는이상.. 우리들은 절대 그들을 배신하지 않을것이다..
배신자는 싫다!
졸전 주소 오픈해바바.