오랜만에 야근… 명품과 짝퉁의 차이.

역시나 프로젝트 불변의 법칙..항상 막판에 일이 몰린다..--;..
오늘 QA 마지막 날인데,.. 아직도 해결못한 버그들이 좀 있꾼..
불가항력의 버그도 있고,…

버그버그버그버그버그버그 투성이..
그래도 내가볼때는 거의 마이너급의 버그라 다행이다.

하지만 명품과 짝퉁의 차이는 이런 마이너급 버그를 얼마나 신경써서 처리했는가 에 따라
달라지는게 아닐까?

특히나 UI와 관련된 버그들은 주로 마이너급으로 취급한다.
서버에서 처리되는 기능들은 보통 메이저급의 버그로 취급하고,..

어쨋꺼나 요며칠은 얼마전에 조엘온블로그 29선에서 읽은 블로그 내용 중에 하나인
엉망진창 꼬여버린 상황 돌파하기 라는 글이 자꾸 떠오른다.

지금 내가 야근하는 이유중에 하나인 이 프로젝트는 보통 형상관리툴이라고 하는 SVN 으로 관리되지 않는 프로젝트다.. 아~ –– 처음 내가 입사해 맡은 프로젝트가 이 프로젝트라니..
지금까지 고생중..OTL..

하지만 투정해봐야 소용없다… 오늘이 QA 마지막 날이다..ㅎㅎㅎ
결국엔 끝을 보는구나…

하지만 잔 기술로 컨트롤 해야하는게 여전히 많다..-ㅜ..
그게 바로 프로와 아마추어를 가르는게 아닐까? 라고 혼자 위안삼으며….

언젠가 맛나는 음식을 먹으면서, 내내 감탄한적이 있었다.. 와~ 진짜 췍오다.. 정말 맛난다.
그리고 후식으로 차가 나왔다…그리고 차가 나온후 얼마 되지않아..
난 먼가 아쉬움에 다시는 이 음식집을 찾아 오지 않을꺼라 예감했다.

이유인즉슨,.. 마지막 후식인 차(茶)가 너무 허접했다..-_- 종이컵에 대충대충…
그러면서 난 생각한다. 내가 장사한다면 절대적으로 후식으로 내오는 차는
예쁜잔에 손수 달인 맛나는 차(茶)를 내와야지..라고….

내 맥북을 보면서 항상 느끼는건데
정말 명품과 짝퉁은 종이 한장 차이인거 같다.

로봇 필터링

확실히, 로봇의 방문횟수를 제거하니 카운터수가 확 줄었다.. OTL.. 역시나..

잘 알려진 로봇의 방문 횟수만 제거햇을뿐..
잘 모르는 로봇들도 현재 방문 카운터에 더러 있겠지..

그래도 하루 카운터 70이면 생각보다 많쿤..

로봇의 방문횟수를 제거 하고 싶다면,…
텍스트 큐브 플러그인을 추가 설치해주시면 되시겄따..

아마 설치하면,.. 뻥튀기 카운터가 바로 조정됨을 다음날 부터 확인해볼수 있을듯..

요즘 난 이런 생각…

내가 짠 코드들도 아름다울수 있을까?

어떤 코드들은 지저분하고, 어떤 코드들은 참으로 깨끗하다 라는 느낌을 받는다..

프로그래밍도 결국 아름다움을 추구하는 예술행위가 될수 있을까?

내가 선언한 코드 한줄의 암호를 너희들이 해독할수 있겠니?

다빈치코드…

요새 생각을 너무 많이 하는거같다.. ㅋㅋㅋ